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三国志NET 六韜 豹韜 - 一休版三国志NETでよくある質問や流布している暗黙のルールについて。
一休版三国志NETでよくある質問や、たまに話題にあがる暗黙のルールについてわかる範囲でまとめていく予定です。主に全体掲示板で議論に上ったものを中心に掲載していきます。
質問、誤字・脱字、訂正や追加の希望等ありましたら 掲示板 までお知らせください。

三国志NETの用語 ■携帯版について ■宣戦布告について ■滅亡時の挨拶について 
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■ 三国志NETの用語
○オン率(ON率)
国民数(国の所属武将数)に占めるオンライン中のプレイヤーの割合。これが高い程、臨機応変な戦略や戦術が取れる為とても重要。ちなみにオン数と言った場合は直接のオンラインの人数を指す。用法的にはどちらも大差ない。

○カウンター
都市を支配した瞬間は支配した武将だけが守備に就き、城壁値は0のままの状態です。この状態の時(守備や城壁が強化される前)に、落とされた側等がその都市へ再攻撃を行う事。
当然カウンターを成功させた側も同じ状況になるので、しばしば取り合いを繰り返す場合がある。

○廃墟
都市の内政値(主に民忠と農民数)が低下し、都市として機能しない(徴兵できない)状態のこと。意図的に廃墟にすることを廃墟化(※詳細は虎韜の廃墟化の項目を参照)と呼ぶ。
カウンター合戦を続けていると嫌でも廃墟化する。サイトによっては廃墟化を目的にカウンター合戦を行うことを「堀」または「堀化」と呼ぶ。

○役職回し(将軍回し)
戦争時に、兵種ボーナスがある将軍職をリレーして効率のよい戦闘結果を得るための作戦。当然、君主や軍師など任命権のある人間がオンしていなければ不可能。
国民数が多いと君主や軍師にかなりの負担が掛かるため、実施するかどうかはその国(君主や軍師)の方針次第。

○守備ループ
徴兵→城の守備 の繰り返しをコマンド登録すること。(※詳細は虎韜の守備ループの項目を参照)

○壁塗り
「城壁強化」コマンドの事。戦争中、停戦中に関わらず重要。都市を攻め落とした時や、他国に攻め込まれて城壁が削られた時などは大急ぎで壁塗りをする必要がある。

○米まき
「米施し」コマンドの事。戦争中、停戦中に関わらず重要。徴兵により民忠が低下したときや、廃墟になった都市を復興するときは最優先で米まきをする必要がある。

○更新時間
入力したコマンドが処理される時間のこと。コマンドの実行ログなどから確認できる。三国志NETに登録した時間によって決まるらしい。

○バス
部隊による集合のこと。特にALL集合(全ターン集合コマンドを実行)等で特定の都市への集合を掛け続けることを指す。
集合を行う場合は『部隊名』や『部隊募集メッセージ』の欄に「行き先」と「更新時間」を記載しておくと利用者がよりスムーズに移動出来る。

○傭兵
一時的に他国へ仕官して戦争などの手伝いをする行為を指していう。システム上は寝返り(他国への仕官)と区別がつかない。
本家や一部のサイトでは、傭兵行為(他国への仕官)に貢献値の低下や金・米の減少といったペナルティが科せられているが、一休版では特にペナルティも明文化されたルールも存在しない(第8期現在)。
この傭兵行為には賛否両論あり、一休版だけでなく本家や他のサイトなどでもしばしば話題になる(※)

※ 『傭兵』により著しくゲームバランスが壊れることが多いため、傭兵の可否をめぐって「システム上の不正行為ではないから傭兵を認めるべきだ」という人たちと「戦略性やゲームバランスを重視して傭兵は控えるべきだ」という人たちの間でしばしば議論が起こっている。
傭兵行為(他国への仕官)にペナルティを科している三国志NET本家でも、ペナルティの重さ(抑止力とゲーム性のバランス)について頻繁に意見が交わされているようであり、当面はプレーヤー個々人のモラルに頼るしかなさそうである。

■ 携帯版について
○三国志NETはWeb対応の携帯電話からも参加することが出来ます。
一休版三国志NETでの携帯版URLは
  http://park15.wakwak.com/~sengoku/cgi-bin/sangoku/i-index.cgi
です。
上記URLをメールで携帯に送ると便利です。

○どの機種からでもアクセスできますか?
最近のWeb対応の携帯であればキャリア(i-mode/EzWeb/J-Sky)を問わずアクセス可能です。
au(EzWeb)のかなり古い機種だと動作は保障できませんが・・・
H"(PHS)も、一部で噂のOpera搭載PHS、AH-K3001V(京セラ)であればアクセスできるそうです。

※ Opera搭載PHS AH-K3001V(京セラ)は、一休版三国志NETではログイン画面が出てこなくて使えないそうです。他サイトの三国志NETでは使えてるとの話だったので、サイトによって違うのかもしれません。
もし新規に購入される場合は、あなたが遊んでいるサイトの三国志NETで利用できるか確認してからの方が良いでしょう。

○携帯版での機能制限
携帯版では国宛や個宛、登用文など手紙関連の機能が使えません。
携帯版では部隊関連の機能や国法の閲覧、司令室への入室が出来ません。
コマンド入力に奇数・偶数(一休版)がありますが、一部のコマンド入力では奇数・偶数が正常に機能しません。
また、一休版三国志NETの携帯版では、コマンド入力時に地図が表示されるコマンド(移動、戦争)が利用できません。

※ 携帯からどうしても移動や戦争コマンドを入力したい場合は通勤ブラウザを使うしかありません。

■ 宣戦布告について
○宣戦布告に関する明文化されたルールはありません
一休版三国志NETでは、開戦に宣戦布告が必要または不要といったルールは明文化されていません。
が、全般的に開戦前に宣戦布告を行うことが推奨されています。
ただ、あくまで推奨行為であって、宣戦布告をせずに開戦することが禁止されているわけではありません。

○宣戦布告から攻撃開始までの時間
一休版三国志NETでは1ターンが20分と更新が早いため、最近では攻撃開始の1〜4時間前ぐらいの布告が多いようです。国や状況によっては開戦前30分とかの場合もあります。
ただ、布告後すぐに攻撃開始や、布告なしでの攻撃開始といった行為は嫌われる傾向があります。

宣戦布告の必要・不要については、古参の参加者などはこの手の議論に慣れている(飽きている?)ため、戦術として黙認する人も多いようですが、対戦相手もプレーヤー(人間)であり初心者も少くないため、度が過ぎると全体掲示板などで非難される傾向が強いようです。
もし非難を受けた場合に開き直るだけの度胸と覚悟が無いなら宣戦布告は行っておいた方が良いでしょう。

また、一休版三国志NETは更新時間が短いため、他サイトのようなあまり長時間の猶予期間(宣戦布告から戦争開始まで48時間以上とか)は歓迎されません。これは停戦(不可侵)に関しても同じです。

■ 滅亡時の挨拶
○国が滅亡(または統一)したら全体掲示板で挨拶?
一休版三国志NETでは慣例として、国が滅亡した場合、君主や軍師など、国の幹部が全体掲示板で国民や友好国に挨拶をすることがあります。
滅亡時の挨拶を行うのは中盤以降(残り20国以下程度?)に滅亡した国がほとんどで、終盤(残り9国以下程度?)まで残った国はほぼどの国も挨拶文を投稿しているようです。

滅亡時の挨拶は慣例なので必須というわけではありません。が、中盤以降まで国が残ったのなら、国民や友好国の協力への感謝を全体掲示板であらわしておいた方が良いでしょう。知名度を上げるきっかけにもなりますので、きっと次回以降のプレイに有利になるはずです。
また君主が有名人の場合、すでに挨拶を期待している人もいるようなので、知名度が上がってきたらこの手の挨拶は欠かさない方が良いでしょう。


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