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三国志NET 六韜 武韜 - 三国志NET2における戦争について。
戦争について ■徴兵 ■訓練 ■守備 ■戦争 
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■ 戦争について
このゲームの目的は大陸全ての都市を支配し、統一する事です。
都市を奪うには攻撃を仕掛け、その都市の守備武将を倒して城壁を0にする必要があります。
なお、都市が陥落すると、城壁・城壁耐久値が0になり、民忠を含む全ての内政値が2割程減少します。

三国志NETでは隣接している他国であればどこにでも戦争を仕掛けることが出来ます。(他の一部サイトでは国が許可した国にしか攻められなくなっている場合もあります)
が、君主や軍師の許可なしに勝手に他国へ攻撃をすると解雇される可能性があります。戦争を行う場合はかならず君主や軍師など国の指示に従ってください。

■ 徴兵
○徴兵コマンドについて
兵士を徴兵します。雇える兵士数は統率に依存します(統率が5なら雇える最大数は5名)。雇える兵の種類は、その都市の技術力に依存します。
自国の都市でないと徴兵できません。
三国志NETでは7月と12月に、都市の民忠に応じて農民が増減します。緊急時を除き、6月と12月の徴兵は控えましょう。民忠は徴兵で兵士10人につき1減ります。徴兵は末尾(1の位)が9になるようにすると幸せになれます。
(例:統率が41の場合→徴兵39名に)

※ 兵種および徴兵と民忠の関係については 遁甲天書 を参考にしてください。


■ 訓練
○兵士訓練コマンドについて
兵士を訓練します。訓練度のアップ具合は統率と兵士数に依存するようです。
改造が入っていなければ訓練は防御力にしか影響しません。
開戦前(平和時)に訓練をしておくのは意味がありますが、戦争中はほとんど役に立ちません。戦争中は訓練する間を惜しんで守備または攻撃を行いましょう。


■ 守備
○城の守備コマンドについて
その都市の守備に就きます。兵士数0では守備に就けません。必ず徴兵コマンドで兵を雇ってから守備に就きましょう。(というか徴兵したら守備に就きましょう)
敵が攻めてきた場合、自動的に敵と戦闘になります。敵に負けるか、別の都市で新しく守備に就くまでずっと守備に就いたままです。
また、守備に就いた状態で敵国を攻めて全滅しても守備に付いたままです(通称:幽霊守備)。攻撃する前には必ず守備につきましょう。


■ 戦争
○戦争コマンドについて
敵の都市に攻撃を掛けます。(隣接した他国の都市に攻撃可能です)
兵士数0では攻撃できません。(ただし、守備に就いていて攻撃を受けて兵が0になった場合はそのまま攻撃できます。兵0なので効果はありませんが。)
都市に守備がいた場合、守備武将と自動的に戦闘になります。守備がいない場合は都市の城壁と戦闘になります。都市の城壁が0になるとその都市を奪うことが出来ます。都市を陥落させた場合、自動的にその都市の守備に就きます。
都市の技術力が高く、お金に余裕があるなら高級兵を雇うと勝率が高くなるでしょう。

※ 兵種ついては 遁甲天書 を参考にしてください。



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